非同凡想 与众不同!

做餐厅如何从设计上盈利?

2022-01-26

做餐厅,最主要的商业目的就是盈利。盈利的两个途径就是降低成本和增加收入。


降低成本的角度,高效利用空间面积和加快点/制/出餐速度,提高翻台率来提高效率,增加收入,一方面是提高单价,主要是增加产品的一个综合竞争力。还有就是增加消费次数赢得客户,这样就得到了一个比较好的餐厅经营情况。

01入口大厅.jpg

另外就是三点,好看、好用、好玩。


“好看”很好理解,顾客进餐厅有一个良好、舒服的视觉效果,感觉与众不同。


“好用”主要是对于餐厅的管理方和运营者,在使用的过程中能否提高效率,能否减少使用的频率,包括节约服务员的时间,在做设计的过程中如果做得好会对控制成本有帮助。


“好玩”其实是最近两年随移动互联网提出的一个概念,就是一个餐厅的场景化设计是否好,客户来到餐厅,是否可以通过手机跟餐厅进行一个互动,比如做了一个好玩的场景,顾客是否愿意拍照并且分享到朋友圈,这样做一方面增加了与客人的互动,更重要的,把餐厅分享了出去。


要做到这三点,有一个思路,用运营思维做设计,用设计思维抓效果。

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就是在做设计的时候不能仅仅考虑设计方面,应该站在一个运营者的角度上考虑厨房后场应该怎样出餐更方便,桌椅怎样摆放更合适,因此要用运营的思维做设计,功能定下来之后,再用专业知识去设计一个好的效果。


其实餐厅无所谓风格,风格不重要,重要的是功能和形式。功能是根据产品,要达到怎样的功能,再转化为形式,这个餐厅的设计才是成功的,才不会失败。


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